С НГ, Славяне-Нейтоны!
Наша Братия поздравляет вас с наступающим Новым Годом!.

Желаем здоровья, балтики, сладкого хлеба, и успехов в ваших делах!

Originally posted by Soki 'Tolyan' Lab.:
За 2018 год на сервере произошло много изменений, большинство в лучшую сторону. Мы стараемся прислушиваться к вашим предложениям, потому что наш сервер держится только благодаря вам. Ваша материальная поддержка, предложение идей и нахождение багов помогают серверу держатся в балансе. Да, на данный момент сервер не идеален, в каждой составляющей есть хотя бы один минус, баг и т.п. Исправить все баги, с нынешними разработчиками TF2 и их обновлениями игры, невозможно, но мы постараемся вывести сервер в лучшую сторону. :happy_creep:

И если никаких финансовых трудностей для аренды хоста сервера не будет, то мы постараемся улучшить сервер, чтобы вам было приятно заходить и получать удовольствие от игры на нём.

По итогам 2к18 года (разбаненные также учитываются), 412 человек, нарушившие правила, получили по лицу (мут/гаг). Как и в прошлом году, было уничтожено (забанено) 46 человек.
Originally posted by Soki 'Tolyan' Lab.:
Надеемся, что в новом году эти числа будут меньше

Наши планы на следующий год:
  • Добавление собственной боевой системы
    Originally posted by Soki 'Tolyan' Lab.:
    Будет заменой для типичного геймплея на картах типа trade_, dm_, ctf_ и т.п.

    Сама битва будет происходить по согласию жертвы (Для вызова на бой нужно будет ударить жертву, а ей отобразиться приглашение на битву).

    Игроки смогут объединяться в группы по 5 человек максимум либо учавствовать в боях в одиночку, но одиночкам будет сложнее против группы из 5 игроков с высокими уровнями.

    Будет включён дружественный огонь. Это сделано для того, чтобы, например, игроку красной команды был врагом даже игрок из его же команды. Но, союзники группы и враги будут отмечены, так что будет немного проще.
  • Добавление долгожданного магазина и инвентаря для игроков
    Originally posted by Soki 'Tolyan' Lab.:
    В инвентаре можно будет хранить основные, более полезные предметы. По сути, они будут прямо под рукой.

    Сам инвентарь будет ограничен в кол-ве ячеек/мест, поэтому будет создано платное (за внутриигровую валюту, кредиты) хранилище предметов.

    К инвентарю будет прилагаться меню экипировки.
    Все подробности о предметах и их эффектах расскажем, когда будет бета-тест наработок.
И многое другое!